Как монетизировать мое мобильное приложение? Руководство для начинающих!

Как монетизировать мое мобильное приложение? Руководство для начинающих!

Сделайте своё приложение платным

Согласно недавнему отчёту, 92% всех приложений в Apple App Store являются бесплатными, а в Google Play Store эта цифра достигает 96%. Это означает, что только небольшое количество приложений требует предварительной оплаты от пользователей. Эта стратегия монетизации наиболее распространена среди приложений производительности, которые предоставляют специализированную ценность.

Для предпринимателей и создателей, стремящихся монетизировать свои идеи приложений, Adalo — конструктор приложений без кода для веб-приложений на основе базы данных и нативных приложений iOS и Android (одна версия для всех трёх платформ, опубликованная в Apple App Store и Google Play) — дает возможность создавать и запускать приложения без найма разработчиков. Это означает, что вы можете сосредоточиться на выборе правильной стратегии монетизации, сохраняя при этом низкие первоначальные затраты.

Приложения, требующие предварительной оплаты, обычно предлагают уникальную ценность, которую сложно найти в другом месте. Если вы выберете этот маршрут монетизации, убедитесь, что создаваемые вами приложения предоставляют достаточную ценность или уникальную функциональность, чтобы удовлетворить потребности целевых пользователей. База пользователей не обязательно должна быть огромной — она должна быть готова платить за то, что вы предлагаете.

Иллюстрация стратегии монетизации приложения

Бесплатно с внутриприложенными покупками

Чтобы использовать этот подход, вы ограничиваете определённые функции в бесплатной версии приложения с целью побудить бесплатных пользователей перейти на платную версию. Модель внутриприложенных покупок является одной из самых популярных стратегий монетизации приложений на сегодняшний день.

Обычно базовые функции приложения бесплатны, но определённые премиум-функции можно приобрести. Среди приложений, использующих эту модель монетизации, игровые приложения, пожалуй, наиболее распространены. Например, вы можете продвигаться по игре быстрее или получить дополнительные жизни, способности или преимущества, заплатив за них.

Недавняя статистика показывает, что почти 47% неигровых мобильных приложений используют внутриприложенные покупки для получения дохода. Для игровых приложений эта цифра составляет 79%, что показывает, как игры вроде Candy Crush разработали весьма успешную модель монетизации. В 2020 году мобильные игры составляли 66% доли дохода Apple App Store.

Эта стратегия работает хорошо, потому что предоставляет бесплатный вариант для пользователей, чтобы они могли испытать базовую функциональность без затрат. Когда у вас будет больше пользователей, потенциал монетизации через обновления и внутриприложенные покупки значительно возрастёт.

Эти платные функции также называются заблокированными функциями — думайте об этом как о предварительном просмотре. Единственным недостатком является то, что вам нужно быть осторожным, чтобы вы не отдавали слишком много опций бесплатно, или, с другой стороны, не предлагали слишком мало функций для демонстрации ценности.

Ada, конструктор искусственного интеллекта Adalo, позволяет вам описать то, что вы хотите, и генерирует ваше приложение. Magic Start создает полные основы приложения из описания, а Magic Add добавляет функции на естественном языке.

На платформе Adalo реализация внутриприложенных покупок становится простой. Интерфейс перетаскивания позволяет создавать разделы с заблокированным контентом и области премиум-функций без написания кода. Волшебное добавление может помочь вам создать эти потоки покупок, описав то, что вы хотите — «добавить раздел премиум-функций, который разблокируется после оплаты» — и искусственный интеллект генерирует необходимые экраны и логику.

Иллюстрация встроенных покупок

Бесплатно с моделью подписки

Подобно предыдущей модели, вы можете создать бесплатное приложение с платной моделью подписки. При таком подходе приложение можно загрузить бесплатно с ограниченным доступом к заблокированному контенту или услугам. Для премиум-услуг или контента пользователи должны приобрести план подписки. Эта стратегия чаще используется для приложений, ориентированных на услуги — многие приложения календарей, фитнес-приложения и приложения для медитации следуют этой модели.

Преимущество здесь в том, что ваше приложение легко обнаруживается в магазинах приложений как бесплатное приложение. Эта модель становится всё более распространённой среди разработчиков, особенно потому, что люди не привыкли платить за приложение авансом, но могут быть более открыты этому, как только начнут его использовать и оценят его ценность.

Помимо заблокированного контента, модель подписки также может означать, что пользователь приложения может получить доступ ко всему контенту бесплатно, но только в течение ограниченного пробного периода. После истечения этого периода ему потребуется платить повторяющуюся комиссию, чтобы продолжить использование приложения.

Примером является Medium, приложение для блогов, доступное как на Android, так и на iPhone, которое позволяет членам читать платный контент статей за небольшую плату за членство. Платные статьи заблокированы для нечленов, и они могут использовать бесплатную версию Medium для чтения других статей и заголовков. Когда они нажимают на платную статью, Medium отправляет призыв к действию (CTA) для получения 30 дней бесплатно, затем плата за членство будет взиматься автоматически.

Создание приложений на основе подписки требует платформы, которая может масштабироваться вместе с растущей базой подписчиков. Модульная инфраструктура Adalo обрабатывает приложения с 1 млн+ ежемесячных активных пользователей, без верхнего предела. Платные планы включают неограниченные записи в базе данных, поэтому вы не столкнётесь со стеной хранилища по мере роста списка подписчиков — это частое ограничение на других платформах, которые ограничивают записи или взимают плату на основе использования.

Пользовательский маркетплейс

Это модель, которую выбирают многие приложения электронной коммерции или приложения, связанные с услугами. Обычно они взимают небольшую комиссию за каждую транзакцию, совершённую на маркетплейсе приложения. Приложения вроде Uber, Airbnb и подобные платформы обычно взимают комиссию за каждую транзакцию, но цель состоит в том, чтобы предоставить максимальную ценность как покупателю, так и продавцу на платформе.

Приложения маркетплейса требуют надежной обработки базы данных для одновременного управления пользователями, объявлениями, транзакциями и отзывами. С помощью отсутствие ограничений на записи в платных планахAdalo вы можете масштабировать свой маркетплейс, не беспокоясь о том, что ударитесь в потолок базы данных. Платформа обрабатывает более 20 миллионов запросов данных ежедневно в своей пользовательской базе, что демонстрирует возможности инфраструктуры для приложений с большим объёмом транзакций.

Волшебное начало может создавать полные основы маркетплейса из простого описания. Скажите ему, что вам нужен маркетплейс для местных ремесленников, чтобы продавать изделия ручной работы, и он автоматически создаст вашу структуру базы данных, экраны пользователя и потоки транзакций — то, что раньше занимало дни планирования, теперь происходит за минуты.

Иллюстрация приложения маркетплейса

Внутриприложенная реклама

Как следует из названия, это объявления, за которые люди платят разработчику, чтобы их можно было отображать в приложении. Но если вы когда-либо использовали приложение, в котором регулярно появлялась реклама, вы бы не были в восторге.

На самом деле, большим препятствием на пути к успеху с внутриприложенной рекламой является тот факт, что хотя 90% потребителей подвержены влиянию рекламы, многие пользователи считают внутриприложенную рекламу спамом, отвлекающей и навязчивой. Обходной путь прост — выберите тип внутриприложенной рекламы, с которой, по вашему мнению, ваши пользователи были бы наиболее довольны. Вот несколько вариантов.

Оригинальная реклама приложений!

Они были более распространены, когда приложения имели бесплатную и платную версии. Быстрый способ получить доход заключался в том, чтобы предложить версию приложения без объявлений, потому что люди, похоже, готовы платить за что угодно, только бы не видеть объявления в баннерной части приложения.

Но в этом суть — эти объявления обычно намного больше влияли на UX, чем люди осознавали, и вместо того, чтобы побудить людей к покупке, они побудили их удалить приложение.

Полноэкранные объявления

Хорошим обходным путём для баннерной рекламы были полноэкранные объявления — это большое слово для простого значения: объявление, которое появляется время от времени, в полный экран. Обычно это доставлялось в конце определённого потока задач, например редактирование фотографии, завершение уровня игры или во время загрузки чего-либо — таким образом оно не мешало завершению задачи, делая его несколько менее раздражающим.

Нативная реклама

Это объявления, с которыми вы наиболее знакомы. Нативные объявления органично интегрируются в внешний вид, ощущение и опыт приложения, в котором они размещены. Думайте об Instagram или ленте Twitter, где объявление появляется где-то в ленте или временной шкале.

Что касается объявлений, это был шаг в правильном направлении, потому что они не сильно влияли на пользовательский опыт и показывали более высокий уровень вовлечённости. Важно, чтобы нативное объявление выглядело и ощущалось как «нативное», но также дайте пользователям знать, что они смотрят объявление — будь то упоминание «Спонсируется» или какой-либо другой механизм.

Партнёрская реклама

Партнёрская реклама — это модель монетизации, которая генерирует комиссию от других продуктов и услуг, рекламируя их через ваше приложение. Вы можете получать доход от вашего приложения путем партнерства с компаниями для продажи их продуктов. Многие компании имеют партнерские программы, которые позволяют вам вставлять специальные ссылки или коды в ваш контент или объявления.

Таким образом, если кто-то нажимает на эти ссылки и делает покупку, вы получаете часть суммы продажи. Модель партнерских объявлений хорошо работает, если пользователи вашего приложения доверяют вашему приложению и, следовательно, будут доверять и вашим рекомендациям.

Объявления с вознаграждением

Объявления с вознаграждением в приложениях популярны в играх, особенно если пользователи проводят много времени в приложении. Например, вам могут предложить дополнительные монеты, если вы посмотрите 10-секундное объявление. Чтобы сделать это правильно, вы должны сделать вознаграждение стоящим усилий, которые кто-то затратит на просмотр объявления. Полезно хорошо знать свой рынок, в частности объявления, которые могут его заинтересовать — таким образом вы получите максимум от своих усилий по маркетингу объявлений.

Еще одно хорошее преимущество объявлений с вознаграждением в том, что, если они реализованы правильно, они приносят пользу всем. Вы (владелец приложения) получаете доход от рекламы. Рекламодатель достигает более широкой аудитории через пользователей вашего приложения. И, наконец, игрок получает бесплатные токены или преимущества, просмотрев объявление, что делает опыт более полезным.

Выбор правильной платформы для вашего приложения с монетизацией

Новые модели монетизации приложений, тренды и методы появляются постоянно, поэтому как разработчик приложений вам полезно тщательно выбирать и настраивать эти опции в соответствии с вашими целями монетизации. Но не менее важно выбрать правильную платформу для разработки.

При сравнении конструкторов приложений для монетизированных приложений рассмотрите эти факторы:

Фактор Почему это важно для монетизации
Пределы базы данных Приложения с подписками и маркетплейсы генерируют огромные объемы данных пользователей. Платформы с ограничениями на записи вынуждают дорогостоящие обновления или миграции по мере роста.
Плата на основе использования Непредсказуемое выставление счетов может снизить прибыль. Adalo исключила плату в зависимости от использования из всех планов — неограниченное использование означает отсутствие неожиданных счетов.
Публикация в App Store Попадание в App Store и Play Store часто является самой сложной частью. Adalo обрабатывает процесс подачи заявки и публикацию из единой кодовой базы.
Производительность при масштабировании Медленные приложения теряют пользователей. Модернизация инфраструктуры Adalo 3.0 сделала приложения в 3-4 раза быстрее с модульным масштабированием.

Платформы, такие как Bubble, предлагают большую степень кастомизации, но эта гибкость часто приводит к более медленным приложениям, которые плохо работают при увеличенной нагрузке — и часто требует привлечения экспертов для оптимизации. Мобильное решение Bubble также является оболочкой для веб-приложения, что вводит потенциальные проблемы при масштабировании и означает, что одна версия приложения не обновляет одновременно развертывания для веб-приложения, Android и iOS.

Glide отлично подходит для приложений на основе электронных таблиц, но создает универсальные, ограниченные шаблонами опыты с ограниченной свободой творчества. Он также не поддерживает публикацию в Apple App Store или Google Play Store. У Adalo SheetBridge функция предлагает подобную связь с электронными таблицами, сохраняя при этом полный контроль над дизайном и публикацию нативных приложений.

X-Rayинструмент мониторинга производительности Adalo определяет потенциальные проблемы до того, как они повлияют на пользователей — критично для монетизированных приложений, где плохая производительность прямо влияет на доход.

Ознакомьтесь с нашей статьей о создании успешного плана маркетинга для вашего приложения, чтобы расширить вашу пользовательскую базу, включая эти полезные инструменты и советы для помощи вам в начале продвижения приложения.

Часто задаваемые вопросы

Почему выбрать Adalo вместо других решений для создания приложений?

Adalo — это приложение для создания приложений на базе ИИ, которое создает истинные нативные приложения для iOS и Android. В отличие от веб-оболочек, оно компилируется в нативный код и публикуется напрямую в Apple App Store и Google Play Store из единой кодовой базы — самая сложная часть запуска приложения выполняется автоматически.

Какой самый быстрый способ создать и опубликовать приложение в App Store?

Интерфейс Adalo с перетаскиванием и создание с помощью искусственного интеллекта позволяют перейти от идеи к опубликованному приложению за дни, а не месяцы. Magic Start генерирует полные основы приложений из описаний, а Adalo берет на себя сложный процесс отправки в App Store, чтобы вы сосредоточились на функциях и опыте пользователя.

Могу ли я внедрить стратегии монетизации приложения без кодирования?

Да. С помощью визуального конструктора Adalo вы можете внедрить платные приложения, встроенные покупки, модели подписки или интеграцию объявлений без написания кода. Magic Add позволяет вам описать, что вы хотите — например, «добавить уровень премиум-подписки» — и генерирует необходимые экраны и логику.

Наиболее популярные стратегии включают платные приложения, бесплатные приложения со встроенными покупками, модели подписки, комиссии маркетплейса пользователей и встроенную рекламу в приложениях. Встроенные покупки особенно популярны, с 47% использованием этой модели в не игровых приложениях и 79% в игровых приложениях.

Какая модель монетизации лучше всего работает для игровых приложений в сравнении с приложениями услуг?

Игровые приложения обычно лучше всего работают со встроенными покупками (79% используют эту модель), предлагая такие предметы, как дополнительные жизни или более быстрое прохождение. Ориентированные на услуги приложения, такие как фитнес или приложения продуктивности, обычно лучше работают с моделями подписки, которые закрывают премиум-контент за повторяющимися платежами.

Какие типы встроенной рекламы наиболее эффективны без раздражения пользователей?

Нативная реклама и объявления с вознаграждением имеют тенденцию быть наиболее эффективными без разочарования пользователей. Нативная реклама безупречно интегрируется во внешний вид и ощущение вашего приложения, в то время как объявления с вознаграждением дают пользователям что-то ценное в обмен на просмотр. Баннерные объявления и плохо рассчитанные межстраничные объявления часто побуждают пользователей удалить приложение.

Должен ли я сделать мое приложение бесплатным или взимать плату заранее?

Поскольку 92-96% приложений являются бесплатными, взимание платы заранее требует предложить действительно уникальную ценность, которую пользователи не могут легко найти где-либо еще. Начав с бесплатного с встроенными покупками или подписками, вы позволяете пользователям испытать ваше приложение перед тем, как обязаться, что обычно приводит к большей пользовательской базе и большему потенциалу монетизации.

Сколько стоит создание монетизированного приложения с помощью Adalo?

Веб-конструктор и конструктор нативных мобильных приложений Adalo начинается с $36/месяц с неограниченным использованием и публикацией в магазинах приложений. В отличие от конкурентов, которые взимают плату на основе использования или ограничивают записи в базе данных, платные планы Adalo включают неограниченные записи и без ограничений по использованию — предсказуемые затраты по мере масштабирования вашего монетизированного приложения.

Будет ли мое приложение справляться с ростом по мере увеличения пользовательской базы?

Модульная инфраструктура Adalo масштабируется для обслуживания приложений с 1 млн+ ежемесячно активных пользователей без верхнего потолка. Модернизация инфраструктуры Adalo 3.0 сделала приложения в 3-4 раза быстрее, а X-Ray определяет проблемы производительности до того, как они повлияют на пользователей — критично для монетизированных приложений, где медленная производительность влияет на доход.

Начните создавать с помощью шаблона приложения

Быстро создавайте приложение с помощью одного из наших готовых шаблонов приложений

Начните создавать без кода