Пошаговое руководство: создание клона Figma с помощью Adalo

Пошаговое руководство: создание клона Figma с помощью Adalo

Почему Adalo подходит для создания инструмента совместного проектирования

Adalo — конструктор приложений без кода для веб-приложений на основе базы данных и нативных приложений iOS и Android — одна версия на все три платформы, опубликованная в Apple App Store и Google Play. Эта кроссплатформенная возможность делает его идеально подходящим для создания инструментов совместного проектирования, где членам команды нужен беспрепятственный доступ независимо от того, просматривают ли они проекты на компьютере или предоставляют быструю обратную связь со своих мобильных устройств.

Распространение через магазины приложений необходимо для инструментов проектирования, которые команды используют ежедневно. С нативными приложениями iOS и Android ваш клон в стиле Figma может отправлять push-уведомления, когда соавторы оставляют комментарии, делятся новыми дизайнами или запрашивают обратную связь — держа всех в курсе без постоянной проверки электронной почты. Эта связь в реальном времени преобразует способ совместной работы распределенных команд над визуальными проектами.

Инструменты совместного проектирования преобразили способ создания цифровых продуктов командами, но разработка такого инструмента с нуля обычно требует значительных инженерных ресурсов и месяцев разработки. А что если вы смогли бы создать функциональный инструмент проектирования в стиле Figma без написания кода?

Adalo, конструктор приложений на основе искусственного интеллекта, делает это возможным. Платформа создает нативные приложения iOS и Android наряду с веб-приложениями из одной кодовой базы — все публикуемые в Apple App Store и Google Play. Эта кроссплатформенная возможность идеальна для инструментов проектирования, которые команды должны использовать с любого устройства, будь то просмотр проектов на компьютере или предоставление обратной связи на мобильном устройстве.

Этот подробный учебник проведет вас через создание функционального инструмента совместного проектирования с использованием визуального построителя Adalo. Хотя репликация каждой функции Figma потребовала бы продвинутой инженерии, вы научитесь создавать рабочее приложение для проектирования с управлением проектами, редактированием холста, библиотеками компонентов, комментариями и функциями совместной работы. По завершении у вас будет развертываемый инструмент проектирования, который может служить командам, нуждающимся в упрощенных рабочих процессах проектирования.

Почему Adalo подходит для создания инструмента совместного проектирования

Создание приложения совместного проектирования требует надежной функциональности базы данных для управления проектами, разрешениями пользователей и комментариями — все это является сильными сторонами платформы Adalo. С неограниченными записями базы данных в платных тарифахвы не столкнетесь с ограничениями хранилища по мере роста вашей базы пользователей. Платформа обрабатывает более 20 миллионов запросов данных в день, что демонстрирует инфраструктуру, способную обрабатывать рабочие процессы совместной работы команды.

Публикация в нативные магазины приложений означает, что вы можете распространять свой инструмент проектирования членам команды, которые предпочитают мобильный доступ, с полной поддержкой push-уведомлений о новых комментариях или обновлениях дизайна. Одна сборка обновляет веб, iOS и Android одновременно — без управления отдельными кодовыми базами для каждой платформы.

Предварительные условия и первоначальная настройка

Шаг 1: создайте учетную запись Adalo и проект

  1. Посетите Adalo.com и зарегистрируйтесь для получения бесплатной учетной записи
  2. Нажмите «Создать новое приложение» в вашей панели управления
  3. Выберите «Веб-приложение» (рекомендуется для инструментов проектирования, хотя поддержка мобильных устройств включена)
  4. Назовите ваш проект (например, «DesignHub» или «CollabCanvas»)
  5. Выберите «Начать с нуля», так как шаблоны инструментов проектирования недоступны

Функция бесплатный план подходит для прототипирования вашего инструмента проектирования. Проверьте текущую страницу с ценами для получения актуальных лимитов и возможностей.

Шаг 2: настройте тему вашего приложения

  1. Выберите основной цвет, отражающий профессиональное программное обеспечение для проектирования (например, темно-синий или серый)
  2. Выберите вторичный акцентный цвет для интерактивных элементов (например, яркий синий или фиолетовый)
  3. Выберите чистый, разборчивый шрифт без засечек для элементов пользовательского интерфейса
  4. Нажмите «Продолжить» для входа в интерфейс построителя Adalo

Шаг 3: планируйте область функций

Перед разработкой поймите, что реалистично при визуальной разработке:

Достижимые функции:

  • Управление проектами и файлами
  • Рабочее пространство холста со слоями
  • Элементы форм и текста
  • библиотеки компонентов
  • Комментарии и обратная связь
  • История версий
  • Управление членами команды
  • Возможности экспорта

Расширенные функции (требуют обходных решений):

  • Отслеживание курсора в реальном времени (ограничено без инфраструктуры WebSocket)
  • Операционная трансформация для одновременного редактирования (сложно)
  • Редактирование векторного пути (лучше всего подходит с упрощенными инструментами)
  • Расширенная функциональность инструмента перо

Поскольку 70% приложений будут использовать инструменты визуальной разработки к 2026 году, начиная с основных функций и итерирование — это проверенный подход.

Создание структуры базы данных

Шаг 4: дополните коллекцию пользователей

  1. Нажмите на кнопку База данных значок на левой панели
  2. Выберите существующую коллекцию «Пользователи»
  3. Добавьте эти свойства (нажмите «+ Добавить свойство» для каждого):
    • Полное имя (Текст)
    • Фотография профиля (Изображение)
    • Роль (Текст) - Значения: «Администратор», «Редактор», «Зритель»
    • Компания (Текст)
    • название вакансии (Текст)
    • Последняя активность (Дата и время)
    • Параметры уведомлений (Истина/Ложь)
    • Статус активности (Текст) - Значения: «В сети», «Отошел», «Не в сети»

Подробнее о базе данных Adalo

Шаг 5: создайте коллекцию проектов

  1. Нажмите + Добавить коллекцию
  2. Назовите ее «Проекты»
  3. Добавьте эти свойства:
    • Название проекта (Текст)
    • Описание (Текст — многострочный)
    • Миниатюра (Изображение)
    • Статус (Текст) - Значения: «Активный», «Архивированный», «Шаблон»
    • Дата создания (Дата и время - Автоматически)
    • Последнее изменение (Дата и время)
    • Цветной тег (Текст)
    • Папка (Текст)

Шаг 6: Создайте коллекцию "Монтажные области"

  1. Нажмите + Добавить коллекцию
  2. Назовите её "Artboards"
  3. Добавьте свойства:
    • Название монтажной области (Текст)
    • Ширина (Число) - По умолчанию: 1920
    • Рост (Число) - По умолчанию: 1080
    • Цвет фона (Текст) - HEX код
    • Заказ (Число)
    • Уровень масштабирования (Число) - По умолчанию: 100
    • Это шаблон (Истина/Ложь)
    • Дата создания (Дата и время - Автоматически)
    • Последнее изменение (Дата и время)

Шаг 7: Создайте коллекцию "Элементы дизайна"

  1. Нажмите + Добавить коллекцию
  2. Назовите её "Elements"
  3. Добавьте свойства:
    • Тип элемента (Текст) - Значения: "Rectangle", "Circle", "Text", "Image", "Component"
    • Название элемента (Текст)
    • Позиция X (Число)
    • Позиция Y (Число)
    • Ширина (Число)
    • Рост (Число)
    • Цвет заливки (Текст) - HEX код
    • Цвет обводки (Текст) - HEX код
    • Толщина обводки (Число)
    • Прозрачность (Число) - По умолчанию: 100
    • Поворот (Число) - По умолчанию: 0
    • Порядок слоёв (Число)
    • Текстовое содержание (Текст — многострочный)
    • Шрифт (Текст)
    • Размер шрифта (Число)
    • Толщина шрифта (Текст)
    • URL изображения (Изображение)
    • Заблокировано (Истина/Ложь)
    • Видимо (Истина/Ложь)
    • Дата создания (Дата и время)

Шаг 8: Создайте коллекцию "Компоненты"

  1. Нажмите + Добавить коллекцию
  2. Назовите её "Components"
  3. Добавьте свойства:
    • Название компонента (Текст)
    • Категориям (Текст) - Значения: "Buttons", "Forms", "Navigation", "Cards", "Icons"
    • Миниатюра (Изображение)
    • Описание (Текст)
    • Общий доступ (Истина/Ложь)
    • Количество использований (Число)
    • Дата создания (Дата и время)

Шаг 9: Создайте коллекцию "Комментарии"

  1. Нажмите + Добавить коллекцию
  2. Назовите её "Комментарии"
  3. Добавьте свойства:
    • Текст комментария (Текст — многострочный)
    • Позиция X (Число) - Расположение булавки
    • Позиция Y (Число) - Расположение булавки
    • Статус (Текст) - Значения: "Open", "Resolved", "Archived"
    • Дата создания (Дата и время - Автоматически)
    • Дата разрешения (Дата и время)
    • Отредактировано (Истина/Ложь)

Шаг 10: Создайте коллекцию "История версий"

  1. Нажмите + Добавить коллекцию
  2. Назовите её "Versions"
  3. Добавьте свойства:
    • Номер версии (Число)
    • Название версии (Текст)
    • Данные снимка (Текст - Формат JSON для сохранения состояния)
    • Описание изменений (Текст)
    • Дата создания (Дата и время - Автоматически)
    • Миниатюра (Изображение)

Шаг 11: Установите связи в базе данных

  1. На вкладке Проекты коллекции:
    • Добавьте связь с Users: "Owner" (Много проектов к одному пользователю)
    • Добавьте связь с Users: "Team Members" (Многие ко многим)
    • Добавить связь с Артбордами: «один ко многим»
  2. В Артборды коллекции:
    • Добавить связь с Проектами: «многие к одному»
    • Добавить связь с Элементами: «один ко многим»
    • Добавить связь с комментариями: "один ко многим"
    • Добавить связь с Версиями: «один ко многим»
  3. На вкладке Элементы коллекции:
    • Добавить связь с Артбордами: «многие к одному»
    • Добавить связь с Компонентами: «многие к одному» (опционально)
  4. В Комментарии коллекции:
    • Добавить связь с Пользователями: «Автор» («многие к одному»)
    • Добавить связь с Артбордами: «многие к одному»
    • Добавить связь с Комментариями: «Родительский комментарий» (для ответов)
  5. На вкладке Версии коллекции:
    • Добавить связь с Артбордами: «многие к одному»
    • Добавить связь с Пользователями: «Создано» («многие к одному»)

С реляционной базой данных Adalo и отсутствие ограничений на записи в платных планахэта структура эффективно обрабатывает рабочие процессы команды дизайнеров. Переработка инфраструктуры платформы версии 3.0 (запущена в конце 2025 года) сделала приложения в 3–4 раза быстрее с модульной инфраструктурой, которая масштабируется в соответствии с вашими потребностями.

Установка необходимых компонентов

Шаг 12: Изучите Маркетплейс компонентов

  1. Перейдите к Adalo Marketplace
  2. Найдите и установите эти компоненты:
    • Палитра цветов компонент
    • Редактор форматированного текста (если доступно)
    • Загрузка файлов компонент для изображений
    • Холст/Рисование компоненты (проверьте варианты сообщества)

Шаг 13: Настройте компонент загрузки изображений

  1. На Маркетплейсе найдите «Image Upload» или «File Upload»
  2. Нажмите «Установить» на подходящем компоненте
  3. Примечание: Вам может потребоваться интеграция облачного хранилища (Cloudinary, AWS S3) для использования в производстве

Шаг 14: Установите компоненты сотрудничества

  1. Найдите компоненты «Comment» или «Annotation»
  2. Найдите компоненты обновления в реальном времени (хотя функциональность может быть ограничена)
  3. Установите компоненты уведомлений для оповещений команды

Создание аутентификации пользователей и адаптации

Шаг 15: Создайте экран приветствия

  1. На экране главной страницы по умолчанию переименуйте его на «Welcome»
  2. Добавьте логотип приложения в верхней части
  3. Добавьте текст заголовка: «Проектируй вместе, создавай быстрее»
  4. Добавьте подзаголовок: «Инструмент совместного проектирования для современных команд»
  5. Добавьте две кнопки:
    • "Зарегистрироваться" → Ссылка на новый экран "Регистрация"
    • «Вход» → Ссылка на новый экран «Login»
  6. Добавьте образцы скриншотов или превью дизайна

Шаг 16: Создайте экран регистрации

  1. Добавьте новый экран «Sign Up»
  2. Добавьте Форму компонент, подключённый к коллекции Users:
    • Email (Email Input)
    • Password (Password Input)
    • Полное имя (текстовый ввод)
    • Company (Text Input - опционально)
    • Job Title (Text Input - опционально)
  3. Добавьте флажок согласия с условиями обслуживания
  4. Действие кнопки отправки:
    • Создать учетную запись пользователя
    • Установите роль на «Editor» (по умолчанию)
    • Ссылка на экран «Dashboard»

Шаг 17: Создание экрана входа

  1. Добавить новый экран "Вход"
  2. Добавьте Форму компонент для аутентификации:
    • Email (Email Input)
    • Password (Password Input)
    • переключатель "Запомнить меня" (опционально)
  3. Добавьте ссылку "Забыли пароль?"
  4. Отправить → Ссылка на "Панель управления"

Шаг 18: Создание потока адаптации

  1. Добавить новый экран "Начало работы"
  2. Показать новым пользователям краткое руководство:
    • Создайте свой первый проект
    • Изучите холст
    • Пригласите членов команды
  3. Добавить кнопки "Пропустить" и "Далее"
  4. Последний шаг → Ссылка на "Панель управления"

Построение панели управления проекта

Шаг 19: Создание основной панели управления

  1. Добавить новый экран "Панель управления"
  2. Добавить верхнюю навигационную панель:
    • Логотип приложения (слева)
    • кнопка "Новый проект" (центр-справа)
    • Раскрывающееся меню профиля пользователя (справа)
  3. Добавить боковую панель с разделами:
    • Недавние проекты
    • Поделено со мной
    • Шаблоны
    • Архивировано
  4. Основная область: сетка или список проектов

Шаг 20: Отображение списка проектов

  1. Добавьте Пользовательский список компонент
  2. Подключиться к коллекции проектов
  3. Фильтр: Члены команды включают вошедшего пользователя ИЛИ Владелец = Вошедший пользователь
  4. Сортировка по: Последнее изменение (сначала новые)
  5. Для каждой карточки проекта показать:
    • Изображение эскиза
    • Имя проекта
    • Дата последнего изменения
    • Имя владельца
    • Аватары членов команды (первые 3-4)
    • Индикатор статуса
  6. Действие при клике → Ссылка на экран "Редактор холста"

Шаг 21: Добавление модального окна создания проекта

  1. Создать экран "Новый проект" (стиль модального окна)
  2. Добавьте Форму для создания нового проекта:
    • Имя проекта (текстовое поле)
    • Описание (текстовая область)
    • Раскрывающееся меню выбора шаблона (опционально)
    • Выбор папки
    • Инструмент выбора цветной метки
  3. Действия при отправке:
    • Создать запись проекта
    • Установить владельца на вошедшего пользователя
    • Создать монтажную область по умолчанию
    • Перейти на "Редактор холста"

Шаг 22: Построение параметров проекта

  1. Добавить экран "Параметры проекта"
  2. Включить разделы:
    • Основная информация (название, описание)
    • Управление членами команды
    • Разрешения на совместный доступ
    • Параметры экспорта
    • Параметры архивирования/удаления
  3. Добавьте Список членов команды с раскрывающимися списками ролей

Разработка интерфейса редактора Canvas

Шаг 23: создание экрана Canvas Editor

  1. Добавить новый экран "Canvas Editor"
  2. Установить макет на полную ширину с минимальным отступом
  3. Добавить раздел верхней панели инструментов:
    • Кнопка "Назад" → Dashboard
    • Название проекта (редактируемое)
    • Параметры просмотра (раскрывающийся список уровня масштабирования)
    • Кнопка "Поделиться"
    • Аватары пользователей (показывающие активных соавторов)
    • Меню профиля пользователя
  4. Добавить левую боковую панель с инструментами:
    • Инструмент выделения
    • Инструменты фигур (прямоугольник, круг, линия)
    • Инструмент текста
    • Загрузка изображений
    • Средство выбора компонентов
  5. Добавить левую панель для слоёв:
    • Древовидный список слоёв со сворачиванием
    • Переключатели показа/скрытия
    • Переключатели блокировки

Шаг 24: создание рабочей области Canvas

  1. Добавить большой контейнер для области холста (60–70% ширины экрана)
  2. Установить цвет фона светло-серый (#F5F5F5)
  3. Добавить внутренний контейнер для монтажной области:
    • Белый фон
    • Тень падения
    • Размеры на основе Current Artboard → Width and Height
  4. Здесь будут размещены элементы дизайна

Шаг 25: создание панели свойств

  1. Добавить правую боковую панель (20–25% ширины экрана)
  2. Показывать свойства на основе выбранного элемента:
    • Позиция (координаты X, Y)
    • Размер (ширина, высота)
    • Выбор цвета заливки
    • Цвет и толщина обводки
    • Ползунок прозрачности
    • Ввод поворота
    • Эффекты слоя
  3. Использовать условную видимость на основе типа элемента

Шаг 26: добавление панели слоёв

  1. В левую боковую панель добавить Пользовательский список из элементов
  2. Подключиться к коллекции Elements
  3. Фильтр: Artboard = текущий артборд
  4. Сортировка: порядок слоёв (по убыванию)
  5. Для каждого элемента слоя показывать:
    • Значок элемента (в зависимости от типа)
    • Имя элемента (редактируемое)
    • Переключатель видимости
    • Переключатель блокировки
  6. Действие клика → установить как выбранный элемент
  7. Переупорядочение перетаскиванием (если компонент доступен, в противном случае используйте кнопки вверх/вниз)

Создание инструментов проектирования и элементов

Шаг 27: создание инструментов для создания фигур

  1. Добавьте кнопку «Добавить прямоугольник» на панель инструментов
  2. Действие клика:
  • Создать новую запись элемента
  • Установить тип элемента = «Прямоугольник»
  • Установить ширину по умолчанию = 100, высоту = 100
  • Установить X/Y в центр холста
  • Установить цвет заливки = текущий выбранный цвет
  • Установить порядок слоёв = наивысший + 1
  • Обновить список элементов
  1. Повторите для других фигур:
    • Круг (хранить как тип с одинаковой шириной/высотой)
    • Линия (разные свойства)

Шаг 28: реализация инструмента текста

  1. Добавьте кнопку «Добавить текст» на панель инструментов
  2. Действие клика:
    • Создать элемент с типом = «Текст»
    • Установить содержимое текста по умолчанию = «Дважды нажмите для редактирования»
    • Установить семейство шрифтов = по умолчанию приложения
    • Установить размер шрифта = 16
    • Позиционировать в центр холста
  3. Добавить редактирование текста:
    • Нажмите на элемент текста → показать модальное окно ввода текста
    • Обновить элемент → содержимое текста
    • Применить форматирование шрифта из панели свойств

Шаг 29: создание функции загрузки изображений

  1. Добавьте кнопку «Загрузить изображение» на панель инструментов
  2. Используйте компонент выбора изображений
  3. При выборе изображения:
    • Создать элемент с типом = «Изображение»
    • Установить URL изображения на загруженный файл
    • Вычислить ширину/высоту для размещения на холсте
    • Добавить на текущий артборд

Шаг 30: создание панели библиотеки компонентов

  1. Добавить вкладку «Компоненты» на левую боковую панель
  2. Показывать Пользовательский список из компонентов
  3. Фильтр по: общие = истина или создано = вошедший пользователь
  4. Группировать по категориям
  5. Нажмите на компонент:
    • Дублируйте все элементы, связанные с этим компонентом
    • Добавить на текущую монтажную доску
    • Сохранить относительное позиционирование

Шаг 31: Реализовать выбор элементов

  1. Добавьте действие клика к каждому элементу на холсте:
    • Установите пользовательское свойство "Выбранный элемент" = Этот элемент
    • Показать панель свойств с данными элемента
    • Добавить визуальный индикатор выбора (выделение границей)
  2. Добавить опцию множественного выбора (shift+клик):
    • Сохранить выбранные элементы в пользовательский список
    • Показать объединённую панель свойств

Шаг 32: Добавить манипуляцию элементами

  1. На панели свойств добавьте входы для:
    • Позиция X → Обновить элемент при изменении
    • Позиция Y → Обновить элемент при изменении
    • Ширина → Обновить элемент
    • Высота → Обновить элемент
    • Поворот → Обновить элемент
  2. Добавить кнопки выравнивания:
    • Выравнять влево, по центру, вправо
    • Выравнять вверх, по середине, вниз
    • Распределить равномерно
  3. Добавить функцию группировки:
    • Создать отношения родитель-потомок между элементами

Шаг 33: Создать инструмент выбора цвета

  1. Установить компонент «Выбор цвета» из маркетплейса
  2. Добавить на панель свойств
  3. При выборе цвета:
    • Обновить выбранный элемент → Цвет заливки
    • Добавить цвет в список последних цветов
    • Обновить отображение на холсте

Шаг 34: Построить элементы управления порядком слоёв

  1. Добавить кнопки для каждого слоя на панели слоёв:
    • Переместить вверх → Уменьшить порядок слоя
    • Переместить вниз → Увеличить порядок слоя
    • На передний план → Установить порядок слоя = 0
    • На задний план → Установить порядок слоя = максимум + 1
  2. Обновить порядок слоя всех затронутых элементов

Внедрение функций совместной работы

Шаг 35: Добавить приглашения членов команды

  1. Создать модальное окно «Пригласить команду»
  2. Добавьте Форму для приглашения:
    • Адреса электронной почты (текстовое поле, разделённые запятыми)
    • Выбор роли (раскрывающийся список: редактор, зритель)
    • Личное сообщение (текстовая область)
  3. Действие отправки:
    • Создать запись приглашения
    • Отправить уведомление по электронной почте (через интеграцию Zapier)
    • Добавить пользователя в проект → Члены команды

Шаг 36: Создание системы комментариев

  1. Добавить переключатель "Режим комментариев" на панель инструментов
  2. Если включено, нажмите на холст:
    • Показать модальное окно ввода комментария
    • Создать запись комментария с позицией X/Y
    • Связать с текущей монтажной доской и вошедшим пользователем
    • Отобразить булавку комментария на холсте
  3. Показать булавки комментариев:
    • Добавьте Пользовательский список наложенные на холст
    • Фильтр: Артборд = текущий И статус ≠ "Архивирован"
    • Расположить каждую булавку, используя координаты X/Y
    • Показать значок количества комментариев

Шаг 37: Создание представления цепочки комментариев

  1. Нажмите на булавку комментария → Откройте модальное окно "Цепочка комментариев"
  2. Показать детали комментария:
    • Имя и фото автора
    • Текст комментария
    • Дата создания
    • Количество ответов
  3. Добавьте Пользовательский список ответов (комментарии, где родительский комментарий = этот комментарий)
  4. Добавить форму ввода ответа
  5. Добавить кнопку "Разрешить":
    • Обновить комментарий → Статус = "Разрешено"
    • Изменить внешний вид булавки или скрыть

Шаг 38: Реализация индикаторов присутствия

  1. Добавить раздел "Активные пользователи" на верхнюю панель
  2. Показывать Пользовательский список пользователей:
    • Фильтр: члены команды текущего проекта И последняя активность в течение 5 минут
    • Показать фотографии профилей в ряд
    • Добавить цветную границу для каждого пользователя
  3. Обновить вошедшего пользователя → Последняя активность при любом действии
  4. Используйте Таймер компонент для обновления каждые 30 секунд

Примечание: истинно сотрудничество в реальном времени обычно требует инфраструктуры WebSocket. Подход Adalo с обновлением обеспечивает почти в реальном времени обновления, подходящие для небольших команд.

Шаг 39: Добавить ленту активности

  1. Создать коллекцию "Активность":
    • Тип действия (создано, отредактировано, удалено, прокомментировано)
    • Ссылка на пользователя
    • Ссылка на элемент/проект
    • Временная метка
  2. Добавить панель активности на правую боковую панель
  3. Показать последние действия всех членов команды
  4. Автоматическое обновление каждые 10-15 секунд

Шаг 40: Создание истории версий

  1. Добавить кнопку "Сохранить версию" на панель инструментов
  2. Действие клика:
    • Создать запись версии
    • Захватить текущее состояние артборда (JSON всех элементов)
    • Установить номер версии = последний + 1
    • Запросить имя/описание версии
  3. Создать экран "История версий":
    • Список всех версий с миниатюрами
    • Нажмите для предпросмотра
    • Кнопка "Восстановить" для отката

Добавление функций прототипирования

Шаг 41: Создание переключателя режима прототипирования

  1. Добавить вкладку "Прототип" рядом с "Дизайн" в представлении холста
  2. Переключение режимов:
    • Режим дизайна: редактирование элементов
    • Режим прототипа: создание интерактивных ссылок
  3. Сохранить режим в пользовательском свойстве

Шаг 42: Построение связывания экранов

  1. В режиме прототипирования добавить инструмент "Ссылка"
  2. Щелкните на элемент → Показать модальное окно конфигурации ссылки:
    • Целевая монтажная область (раскрывающийся список всех монтажных областей в проекте)
    • Тип переходов (раскрывающийся список: нет, скольжение, затухание)
    • Тип триггера (при клике, при наведении)
  3. Сохранить ссылки в коллекции "Ссылки прототипа":
    • Исходный элемент
    • Целевая монтажная область
    • Параметры переходов

Шаг 43: Создание предпросмотра прототипа

  1. Добавить кнопку "Воспроизведение" на панель инструментов (режим прототипирования)
  2. Открыть экран "Средство просмотра прототипа":
    • Полноэкранное отображение монтажной области
    • Начать с первой монтажной области или текущей монтажной области
    • Элементы со ссылками прототипа становятся интерактивными
    • Действие клика → Перейти на целевую монтажную область
    • Показать анимацию переходов (если возможно с Adalo)
  3. Добавить навигационные хлебные крошки
  4. Добавить кнопку "Выход из предпросмотра"

Шаг 44: Построение отображения интерактивных горячих точек

  1. В режиме прототипирования наложить индикаторы горячих точек на связанные элементы
  2. Показывать Пользовательский список элементов со ссылками прототипа
  3. Отобразить полупрозрачное наложение на каждый
  4. Показать линии соединения с целевыми экранами

Интеграция внешних сервисов

Шаг 45: Настройка интеграции облачного хранилища

  1. Для обработки изображений в масштабе интегрируйте с Cloudinary или Uploadcare
  2. Используйте Интеграция API Adalo через внешние коллекции
  3. Настроить:
    • Конечная точка загрузки
    • Ответ с URL изображения
    • Параметры преобразования (изменение размера, сжатие)
  4. Обновить поток загрузки изображений для использования внешнего API

Шаг 46: Подключение функции экспорта

  1. Создать модальный экран "Экспорт"
  2. Добавить параметры экспорта:
    • Формат: PNG, JPG, SVG (если поддерживается), PDF
    • Выбор качества/разрешения
    • Выбор монтажной области (текущая или все)
  3. Использовать внешний API (например CloudConvert) для преобразования формата
  4. Создание ссылки для загрузки

Шаг 47: Интеграция с Zapier для автоматизации

  1. Установить интеграцию с Zapier из marketplace Adalo
  2. Настройте Zaps для:
    • Создан новый проект → Отправить уведомление в Slack
    • Приглашен участник команды → Отправить пользовательское письмо
    • Добавлен комментарий → Уведомить ответственных
    • Версия сохранена → Создать резервную копию в Google Drive
  3. Настройте триггеры webhook в действиях Adalo

Шаг 48: Добавить интеграцию со Slack

  1. Создайте workflow в Zapier: Комментарий Adalo → Сообщение Slack
  2. Включите в сообщение:
    • Имя комментирующего
    • Имя проекта
    • Текст комментария
    • Прямую ссылку на проект
  3. Настройте параметры уведомлений для каждого пользователя

Шаг 49: Подключение библиотек дизайн-активов

  1. Используйте External Collections для подключения:
    • Unsplash API для стоковых фотографий
    • Google Fonts API для типографики
    • Библиотеки значков (Feather Icons, Font Awesome)
  2. Добавьте интерфейсы поиска в соответствующие панели
  3. Импортируйте активы непосредственно на артборд

Создание адаптивных версий для мобильных устройств

Шаг 50: Оптимизация для веб-отображения

  1. Убедитесь, что редактор холста работает при разных ширинах viewport
  2. Добавьте обработку адаптивных точек разрыва:
    • Рабочий стол: полный макет панели
    • Планшет: свертываемые боковые панели
    • Мобильное: нижняя панель инструментов, холст на всю ширину
  3. Протестируйте при обычных разрешениях (1920, 1440, 1280)

Шаг 51: Создание мобильного сопутствующего приложения

  1. Добавьте новый экран «Мобильная панель управления»
  2. Упрощенное мобильное представление, отображающее:
    • Эскизы проектов (сеточный вид)
    • Ленту недавней активности
    • Комментарии, назначенные пользователю
    • Режим быстрого просмотра
  3. Ограниченное редактирование (только комментарии и основные свойства)
  4. Полное редактирование холста остается ориентированным на рабочий стол

Поскольку Компоненты Adalo работают на веб-платформах и собственных платформах, ваш инструмент проектирования может иметь сопутствующие мобильные приложения для просмотра и обратной связи — все из одной кодовой базы.

Шаг 52: Тестирование кроссплатформной совместимости

  1. Предварительный просмотр в веб-просмотрщике Adalo
  2. Протестируйте на реальных мобильных устройствах, используя мобильное приложение Adalo
  3. Проверьте, что:
    • Изображения загружаются правильно
    • Формы удобны в использовании
    • Навигация работает без сбоев
    • Данные синхронизируются правильно

Публикация вашего инструмента проектирования

Шаг 53: Подготовка к запуску

  1. Установите пользовательский домен (требуется Starter на $36/месяц (выставляется счет ежегодно)
  2. Настройте параметры приложения:
    • Значок приложения
    • Экран-заставка
    • Мета-описание для SEO
    • Ссылка на политику конфиденциальности
    • Условия использования
  3. Установить SSL-сертификат (автоматически с пользовательским доменом)

Шаг 54: Настройка параметров публикации

  1. Перейдите в Параметры приложения → Публикация
  2. Для веб-приложения:
    • Выберите опцию пользовательского домена
    • Введите название вашего домена
    • Следуйте инструкциям по настройке DNS
  3. Для мобильных приложений (опционально):
    • Подготовьте ресурсы для магазина приложений (значки, скриншоты)
    • Написать описание приложения
    • Примечание: Лицензия Apple Developer (99 долларов в год) и регистрация Google Play Developer (единовременный сбор в размере 25 долларов) обязательны

Adalo обрабатывает сложный процесс отправки в App Store, поэтому вы можете сосредоточиться на функциях вашего приложения, вместо того чтобы разбираться с сертификатами, профилями подготовки и руководящими принципами магазина.

Шаг 55: Установка лимитов пользователей и биллинга

  1. Определите модель ценообразования:
    • Бесплатный уровень (ограниченные проекты/сотрудничество)
    • Профессиональный уровень (неограниченные проекты)
    • Командный уровень (расширенные функции)
  2. Создайте коллекцию "Подписка" для отслеживания тарифных планов пользователей
  3. Интегрируйте Stripe для платежей (через компонент маркетплейса)
  4. Добавьте предложения об обновлении при достижении лимитов

Шаг 56: Оптимизация производительности

  1. Проверьте запросы к базе данных:
    • Добавьте фильтры для ограничения загрузки данных
    • Используйте постраничную нумерацию для больших списков
    • Кэшируйте часто используемые данные
  2. Оптимизируйте изображения:
    • Сжимайте миниатюры
    • Используйте отложенную загрузку
    • Реализуйте CDN для ресурсов
  3. Отслеживайте скорость приложения с помощью функции X-Ray в Adalo, которая выявляет проблемы с производительностью до того, как они повлияют на пользователей

Шаг 57: Настройка аналитики

  1. Добавьте отслеживание Google Analytics или Mixpanel
  2. Отслеживать ключевые метрики:
    • Регистрации пользователей
    • Созданные проекты
    • Активные сотрудничества
    • Количество созданных элементов
    • Длительность сеанса
  3. Установите воронки конверсии:
    • Регистрация → Первый проект
    • Проект → Приглашение в команду
    • Бесплатный → Платное обновление

Тестирование вашего инструмента проектирования

Шаг 58: Создание тестовых данных

  1. Создавайте примеры проектов:
    • 5–10 проектов с разными статусами
    • Различные размеры артбордов
    • Несколько элементов дизайна на одном артборде
  2. создать тестовых пользователей:
    • 1 учётная запись администратора
    • 3–4 учётные записи редактора
    • 2 учётные записи зрителя
  3. Добавить примеры комментариев и историю версий

Шаг 59: тестирование основных рабочих процессов

  1. Процесс создания проекта:
    • Создать новый проект
    • Добавить артборд
    • Проверить, что проект появился на панели управления
  2. Создание элемента:
    • Добавить прямоугольник, круг, текст, изображение
    • Проверить обновление панели свойств
    • Протестировать манипуляции элементами (перемещение, изменение размера, поворот)
  3. Функции совместной работы:
    • Пригласить участника команды
    • Добавить комментарии
    • Проверить индикаторы присутствия
    • Проверить обновление ленты активности
  4. Прототипирование:
    • Создать ссылки между артбордами
    • Протестировать режим просмотра прототипа
    • Проверить работу переходов

Шаг 60: тестирование системы разрешений

  1. Вход в систему как зритель:
    • Подтвердить, что редактирование элементов невозможно
    • Можно только добавлять комментарии
    • Можно просматривать все артборды
  2. Вход в систему как редактор:
    • Можно создавать и редактировать элементы
    • Можно приглашать новых участников команды
    • Нельзя удалять проект
  3. Протестировать разрешения владельца

Шаг 61: тестирование производительности

  1. Создать артборд с 50+ элементами
  2. Протестировать время загрузки и отзывчивость
  3. Проверить плавность прокрутки и масштабирования
  4. Проверить, что использование памяти не вызывает сбоев
  5. Протестировать на более медленных интернет-соединениях

Инструменты визуальной разработки могут значительно сократить время разработки — часто на 50% или более, что означает, что вы, вероятно, создали этот инструмент за недели, а не за месяцы. Тщательное тестирование обеспечивает качество перед запуском.

Расширенные функции и оптимизация

Шаг 62: добавить горячие клавиши

  1. Создать экран руководства «Горячие клавиши»
  2. Реализовать распространённые горячие клавиши:
    • Ctrl+C / Cmd+C: копировать выбранный элемент
    • Ctrl+V / Cmd+V: вставить элемент
    • Delete: удалить выбранный элемент
    • Ctrl+Z: отменить (через историю версий)
    • Ctrl+D: Дублировать элемент
    • Пробел: Переключиться в режим панорамирования

Примечание: Реализация горячих клавиш в Adalo ограничена; рассмотрите возможность использования пользовательских компонентов кода, если они доступны.

Шаг 63: Создание системы шаблонов

  1. Создать коллекцию "Шаблоны", связанную с проектами
  2. Добавить опцию "Сохранить как шаблон" в меню проекта
  3. Создать экран "Галерея шаблонов":
    • Показывать миниатюры шаблонов
    • Фильтровать по категориям
    • Предпросмотр перед использованием
  4. Действие "Использовать шаблон":
    • Дублировать все монтажные области и элементы
    • Создать новый проект из шаблона
    • Назначить текущему пользователю

Шаг 64: Реализация функции поиска

  1. Добавить строку поиска на панель управления
  2. Поиск по:
    • Названиям проектов
    • Названиям элементов в проектах
    • Комментарии
    • Именам членов команды
  3. Отображать результаты, сгруппированные по типам
  4. Быстрая навигация к результатам поиска

Шаг 65: Добавление предустановок экспорта

  1. Создать коллекцию "Предустановки экспорта":
    • Название предустановки (например, "Социальные сети", "Печать", "Веб")
    • Параметры формата, размеров и DPI
  2. Показывать предустановки в модальном окне экспорта
  3. Позволить пользователям сохранять пользовательские предустановки
  4. Экспорт в один клик с использованием конфигураций предустановок

Шаг 66: Создание менеджера системы дизайна

  1. Создать коллекцию "Стили":
    • Цветовые палитры (массив HEX-кодов)
    • Типографические шкалы (семейства шрифтов, размеры)
    • Значения отступов
    • Предустановки радиуса границ
  2. Добавить панель "Система дизайна"
  3. Применять стили к элементам в один клик
  4. Делиться системами дизайна между проектами

Масштабирование вашего инструмента дизайна

Шаг 67: План роста

По мере расширения базы пользователей учитывайте следующее Уровни цен Adalo:

План Цена Ключевые функции
Начальный $36/месяц (годовой план) 1 опубликованное приложение, пользовательский домен, неограниченное использование
Профессиональный $52/месяц 2 приложения, 5 сотрудников, 25 ГБ хранилища, интеграции
Команда $160/месяц 5 приложений, 10 редакторов, приоритетная поддержка, интеграция Xano
Бизнес $250/месяц 10 приложений, пользовательские ограничения редактора, специальное ценообразование дополнений

Все платные планы включают неограниченные записи базы данных и отсутствие платежей на основе использования— без неожиданных счетов по мере масштабирования вашего приложения. Выбирайте в зависимости от размера вашей команды и требований функций.

Шаг 68: Оптимизация производительности базы данных

  1. Проверить часто используемые коллекции
  2. Добавить индексы базы данных для обычно фильтруемых свойств:
    • Проекты: Последнее изменение, Владелец
    • Элементы: Артборд, Порядок слоев
    • Комментарии: Статус, Артборд
  3. Архивируйте старые проекты в отдельную коллекцию
  4. Реализуйте постраничную навигацию для больших списков

С правильно настроенными связями данных приложения Adalo могут масштабироваться за пределы 1 миллионом активных пользователей в месяц. Модульная инфраструктура платформы масштабируется в соответствии с вашими потребностями — без верхнего предела.

Шаг 69: Добавьте премиум-функции

  1. Создайте систему флагов функций:
    • Расширенные компоненты (только премиум)
    • Неограниченные члены команды (только премиум)
    • Расширенная история версий (только премиум)
    • Приоритетная обработка (только премиум)
  2. Ограничьте функции на основе уровня подписки пользователя
  3. Показывайте приглашения на обновление для премиум-функций

Шаг 70: Реализуйте аналитику использования

  1. Отслеживайте метрики использования для каждого пользователя:
    • Созданные проекты
    • Созданные артборды
    • Добавленные элементы
    • Действия сотрудничества
  2. Установите ограничения использования для бесплатного уровня
  3. Отобразите панель использования в настройках учетной записи
  4. Предупредите пользователей, приближающихся к ограничениям

Почему Adalo делает создание инструмента проектирования доступным

Создание инструмента совместного проектирования традиционно требует значительных инженерных ресурсов — команд разработчиков, сложной инфраструктуры реального времени и месяцев разработки. С помощью платформы Adalo с поддержкой ИИ вы можете создать функциональное приложение для совместного проектирования за небольшую часть этого времени и затрат.

Истинная визуальная разработка: Конструктор Adalo "что вы видите, то и получаете" и интерфейс перетаскивания (без сложного flexbox) позволяют вам проектировать интерфейс вашего приложения именно так, как его будут видеть пользователи. Конструктор может отображать до 400 экранов одновременно на одном холсте — это критически важно для сложных приложений со множеством взаимосвязанных представлений.

Встроенная реляционная база данных: Бесплатная версия является одной из самых щедрых: встроенная база данных с пользовательскими формулами, логикой И/ИЛИ и реляционными возможностями обрабатывает сложные структуры данных, необходимые для проектов, артбордов, элементов и истории версий. Не требуется отдельная настройка базы данных — в отличие от платформ типа FlutterFlow, где вы должны найти, настроить и оплатить собственную инфраструктуру базы данных.

Кроссплатформенная публикация: Все компоненты работают на веб- и нативных платформах, поэтому ваш инструмент проектирования может иметь основной веб-интерфейс плюс сопутствующие мобильные приложения для просмотра дизайнов в пути. Одна сборка публикуется в веб, Apple App Store и Google Play Store — обновления вашего приложения автоматически развертываются на всех платформах.

Расширяемость через интеграции: С интеграции для Xano, Airtable, Zapier и Make, плюс возможности интеграции API, вы можете расширить функциональность за пределы встроенных функций Adalo — подключив облачное хранилище, услуги экспорта и системы уведомлений.

Доказанная стабильность платформы: С более чем 3 миллионами созданных приложений и 20 млн+ запросов данных в день обработано, Adalo имеет инфраструктуру для поддержки совместных приложений с несколькими активными пользователями. Модернизация инфраструктуры Adalo 3.0 (запущена в конце 2025 года) сделала приложения в 3-4 раза быстрее с модульными возможностями масштабирования.

Экономичная разработка: Традиционная разработка приложений обычно стоит $60,000–$150,000+ для проектов средней сложности. С помощью Adalo вы можете создавать бесплатно и публиковать всего за $36/месяц при годовом выставлении счета. Анализ отрасли предполагает, что визуальная разработка может сократить расходы на 20–70% или более, хотя фактическая экономия зависит от проекта.

Прозрачное ценообразование: В отличие от рабочих единиц Bubble, которые создают неопределенное выставление счетов, Adalo удалил платежи на основе использования из всех планов. Вы получаете неограниченное использование без неожиданных расходов по мере роста вашего приложения.

Независимо от того, создаете ли вы внутренний инструмент проектирования для вашей команды, проверяете идею SaaS или создаете специализированный инструмент проектирования для нишевого рынка, Adalo дает возможность создателям воплощать эти идеи в жизнь без необходимости привлечения команды разработчиков.

Часто задаваемые вопросы

Почему выбрать Adalo вместо других решений для создания приложений?

Adalo — это конструктор приложений на базе ИИ, который создает истинные нативные приложения iOS и Android наряду с веб-приложениями. В отличие от веб-оболочек, он компилируется в нативный код и публикуется непосредственно в Apple App Store и Google Play Store из единой кодовой базы. С неограниченными записями базы данных на платных планах и без платежей на основе использования вы получаете прозрачное ценообразование по мере расширения вашего приложения.

Какой самый быстрый способ создать и опубликовать приложение в App Store?

Интерфейс перетаскивания Adalo и создание с поддержкой ИИ позволяют вам перейти от идеи к опубликованному приложению за дни, а не месяцы. Платформа справляется со сложным процессом отправки в App Store — сертификаты, профили предоставления и рекомендации магазина — так что вы можете сосредоточиться на функциях вашего приложения и пользовательском опыте.

Могу ли я легко создать инструмент совместного проектирования без кодирования?

Да. Визуальный конструктор Adalo позволяет вам создавать системы управления проектами, рабочие области холста, функции комментариев и инструменты сотрудничества команды, используя предварительно созданные компоненты и мощную реляционную базу данных. Интерфейс был описан как "простой как PowerPoint" при создании приложений для производства.

Может ли Adalo справиться с требованиями к базе данных для инструмента проектирования с несколькими пользователями и проектами?

Абсолютно. Встроенная реляционная база данных Adalo поддерживает сложные структуры данных, включая пользователей, проекты, артборды, элементы дизайна, комментарии и историю версий с полным сопоставлением отношений. Платные планы не имеют ограничений на записи, и при правильной настройке отношений данных приложения могут масштабироваться сверх 1 миллиона активных пользователей в месяц.

Какие функции совместной работы я могу создать в инструменте проектирования?

Вы можете создавать системы комментариев с веткой ответов, приглашения членов команды с разрешениями на основе ролей (Администратор, Редактор, Просмотрщик), индикаторы присутствия, показывающие активных сотрудников, ленты активности и историю версий для отслеживания изменений. Хотя отслеживание курсора в реальном времени требует инфраструктуры WebSocket, подход обновления Adalo обеспечивает обновления, близкие к реальному времени, подходящие для небольших и средних команд.

Сколько стоит создание и публикация приложения для совместного проектирования с помощью Adalo?

Вы можете создать свое приложение бесплатно на платформе Adalo и публиковать начиная с $36/месяц на плане Starter при годовом выставлении счета. Это значительно доступнее, чем традиционная разработка приложений, которая обычно стоит $60,000-$150,000+ для проектов средней сложности. Все платные планы включают неограниченное использование без неожиданных расходов.

Что более доступно — Adalo или Bubble?

Adalo начинается с $36/месяц с неограниченным использованием и истинными нативными мобильными приложениями. Сопоставимое предложение Bubble начинается с $69/месяц с платежами на основе использования рабочих единиц, ограничениями на переиздание приложений и ограничениями записей. Решение для мобильных устройств Bubble также является веб-оболочкой, а не нативным кодом, что может привести к проблемам с производительностью при масштабировании.

Что проще для новичков, Adalo или FlutterFlow?

Adalo разработана для пользователей без технических навыков с визуальным конструктором, описываемым как "простой как PowerPoint". FlutterFlow — это низкокодовая платформа, ориентированная на технических пользователей, которым нужно настраивать и управлять собственной отдельной базой данных — значительная сложность обучения, которая часто требует найма экспертов. Adalo включает встроенную базу данных без дополнительной настройки.

Могу ли я интегрировать мой инструмент дизайна с внешними сервисами, такими как облачное хранилище и Slack?

Да. Adalo поддерживает интеграции с Xano, Airtable, Zapier и Make, а также прямые подключения API через External Collections. Вы можете подключать услуги облачного хранилища, такие как Cloudinary для обработки изображений, настраивать уведомления Slack для комментариев, автоматизировать рабочие процессы с помощью Zapier и интегрировать внешние библиотеки активов, такие как Unsplash и Google Fonts.

Является ли Adalo лучше, чем Glide для мобильных приложений?

Для собственных мобильных приложений — да. Glide ориентирована на приложения на основе шаблонов с ограниченной творческой свободой и не поддерживает публикацию в Apple App Store или Google Play Store. Adalo создает настоящие собственные приложения iOS и Android из одной кодовой базы с полной гибкостью дизайна. Glide начинается с $60/месяц с ограничениями на записи данных, а Adalo начинается с $36/месяц с неограниченными записями на платных планах.

Начните создавать с помощью шаблона приложения

Быстро создавайте приложение с помощью одного из наших готовых шаблонов приложений

Начните создавать без кода