Я начал заниматься no-code еще до того, как no-code стал настолько популярным, как сейчас. Это было в 2017 году, и я видел, как развивались инструменты проектирования: Figma, Sketch и Invision - все эти инструменты стали очень популярными. Но на самом деле не было ничего, что позволило бы воплотить то, что вы создали, в реальный продукт. Поэтому я хотел создать продукт, который позволил бы вам создать полнофункциональное мобильное приложение, но без необходимости разбираться в коде.
Я думаю, что в наши дни многие люди объединяют множество вещей, которые традиционно не назывались бы no-code, и включают их в эту смесь. Я думаю, что на самом деле no-code - это технология, которая позволяет людям создавать технологии. Она позволяет людям создавать вещи, которые раньше они не смогли бы создать без кода.
На самом деле это началось, вероятно, в начале 2019 года. Вся команда Product Hunt, по моему мнению, придумала эту фразу, потому что Райан Хувер, генеральный директор Product Hunt, опубликовал в блоге пост о no-code в начале 2019 года. А вскоре после этого Бен Тосселл запустил Makerpad. Таким образом, в организации Product Hunt каким-то волшебным образом возникла эта идея, но я не знаю, как именно она появилась на свет.
Думаю, это просто хэштег - #nocode - все одно слово.
Я думаю, что для стартапов это просто позволит вам создать первый продукт гораздо быстрее, чем вы могли бы сделать это раньше. Когда я основал Adalo, мне потребовалось около семи месяцев, прежде чем я получил продукт, которым пользовались реальные пользователи. И я думаю, что это заняло немного больше времени, потому что мы создавали инструмент без кода. Но я думаю, что этот срок значительно снизится. Я знаю, что уже есть компании, которые создали инструменты с помощью Adalo и выпустили свои продукты через несколько недель после начала работы.
Для малого бизнеса они смогут сами создавать приложения, которые могут быть полезны для разных вещей - например, рестораны могут создавать приложения для заказа, магазины - для сбора вещей на обочине и тому подобное. Но я думаю, что также появится целый сегмент стартапов, которые будут обслуживать их потребности гораздо более конкретно, потому что им будет дешевле создавать продукты.
Я думаю, что в крупных компаниях есть много вещей, которые люди хотят сделать, и есть много инициатив, которые различные команды хотят создать, но они просто никогда не получали ресурсов для разработки, чтобы сделать это в полной мере. В результате, я думаю, это позволяет им заниматься интересными вещами, которые они давно хотели сделать, и, в общем, тем, что можно назвать цифровой трансформацией, но просто тем, что не является вершиной копья.
Я думаю, что разработчики всегда говорили о том, что им очень нравится создавать многократно используемую функциональность общего назначения, которая может быть использована для множества различных вещей. Поэтому большинство разработчиков, которых я знаю и которые действительно квалифицированы, предпочтут написать компонент общего назначения, который можно использовать повторно, или библиотеку с открытым исходным кодом, или что-то в этом роде, в отличие от написания этой единственной вещи, которая будет использована только один раз. Я думаю, что использование навыков разработчиков для создания многократно используемой функциональности, которая затем может быть подключена и применена поверх чего-то вроде Adalo, обеспечивающего базовую стандартную функциональность, - это действительно лучшее из двух миров.
Для дизайнеров произойдет некоторый сдвиг, когда границы между начальными этапами проектирования будут размыты - от этапа проектирования до прототипа, от разработки с разработчиками до производства. Если то, что я описал с компонентами, действительно станет реальностью, то системы проектирования в сочетании с инструментами "без кода" будут означать, что дизайнеры смогут создавать продукт в базовой степени, а затем подключать к нему то, что создают разработчики.
Для менеджеров по персоналу больше не нужно спрашивать разрешения, они могут просто пойти и построить что-то самостоятельно, а затем сказать: "Эй, дизайнер, помоги мне исправить эту вещь". Вместо того чтобы идти по традиционному каналу - я хочу создать продукт, мне нужно пригласить дизайнера, пригласить разработчика, получить разрешение босса на этот проект. Они могут просто построить его сами за выходные, а затем показать его. Это полностью изменит то, как быстро могут двигаться организации, потому что часто одна из вещей, которая больше всего тормозит людей, - это зависимость внутри организации и доступность ресурсов.
Я думаю, что мы уже многое увидели в "новых" no-code агентствах, так что это новая вещь, которая уже проросла. Я думаю, что существующие агентства, занимающиеся разработкой, часто хотят использовать это как можно больше, потому что это вопрос: как я могу сделать что-то как можно дешевле и при этом взять ту же сумму, верно?
Я думаю, что ребята, занимающиеся дизайном, немного интереснее. Что там будет дальше - неизвестно, но я думаю, что у них есть возможность идти против течения и самим заниматься разработкой.
Я думаю, что есть много вещей, где консультанты должны решить какую-то конкретную задачу, и у них есть ограниченное количество времени на это и ограниченное количество ресурсов. Поэтому инструмент no-code - это отличный способ доказать и показать, что это возможно. Я думаю, что no-code начнет становиться очень популярным в Accenture и подобных компаниях.
Я думаю, что это отличный пример того, что может дать возможность умным, творческим людям работать там, где раньше у них не было возможности получить приемлемый доход. Раньше вы могли стать предпринимателем, и если вы хотели заниматься технологиями, вы могли либо заработать миллиард долларов, либо ноль долларов, и большинство людей зарабатывали ноль, так что вам приходилось выбирать. Теперь вы можете зарабатывать 10 000 долларов в месяц и действительно обеспечивать себя и свою семью, но при этом не привлекать венчурный капитал и не находиться в постоянной неопределенности относительно следующего этапа развития вашего бизнеса.
Я думаю, мы уже убедились, что дети быстрее всех осваивают Adalo, и я уверен, что это справедливо и для других платформ. Когда вы растете в окружении технологий, которые сами по себе являются маленькими конструкторами, вы просто глубже их понимаете, и каждое следующее поколение будет разбираться в них лучше. Я думаю, что сейчас у людей в старших классах есть возможность зарабатывать деньги, пробовать и делать что-то свое, совершенно предпринимательское и уникальное.
Я думаю, что отсутствие кода позволяет большему количеству людей создавать больше продуктов, которые обслуживают меньшее количество индивидуальных клиентов. Так что вместо Facebook и Google, у которых миллиарды пользователей, я думаю, вы увидите гораздо больше компаний, у которых несколько тысяч пользователей, а создала продукт команда из двух человек. И я думаю, что это действительно поможет решить проблему экономического неравенства. А еще это поможет гораздо большему числу людей выбраться из нищеты или сделать карьеру и найти новые способы работы.
Я думаю, что с помощью некоторых инструментов, которые уже существуют, вы уже видите, как это происходит довольно часто. Думаю, в ближайшие три-четыре года аудитория приложений без кода станет больше, чем аудитория людей, слушающих или смотрящих презентации в PowerPoint.
В этом есть большая потребность и интерес. Вопрос только в том, когда учителя и все заинтересованные лица придут к выводу, что это правильно, и, вероятно, это произойдет в ближайшие пару лет.
Я думаю, что мы уже достигли того, что по крайней мере треть вещей, которые запускаются на Product Hunt, не содержат кода или каким-то образом связаны с ним, или построены с использованием кода - одно из двух, я думаю, что мы уже практически достигли этого.
Я думаю, что для предприятий внедрение no-code начнется в полную силу где-то в 2021, 2022 годах. Люди пытаются делать действительно важные вещи, и для этого они будут искать инструменты no-code. А инструменты с низким кодом просто не смогут за ними угнаться. Поэтому нам придется либо модернизироваться, либо адаптироваться, либо уйти.
Вероятно, на горизонте от пяти до семи лет. Причина в том, что на создание такого инструмента требуется от трех до пяти лет, просто с точки зрения роста. И даже если вы начнете работать в следующем году, вам все равно потребуется время, чтобы стать полностью конкурентоспособным и крупным игроком на рынке.
Я думаю, что это, вероятно, то же самое время (для достижения высокой популярности), это примерно пять-семь лет.
Я думаю, что каждый фрилансер и агентство должны использовать инструменты no-code, чтобы оставаться конкурентоспособными, начиная с 2020 года. Так что, возможно, уже в этом году, как будто мы уже там, где это действительно важно, и люди просят об этом.
Я знаю, что приложение, созданное на нашей платформе, Adalo, уже ведет переговоры с одним из правительственных агентств в Европе. Я знаю, что еще несколько приложений находятся на финальных стадиях RFP-процессов и тому подобных вещей. Я не знаю, что они обязательно знали о том, что они no-code, и это нормально. Но я думаю, что no-code будет очень важен с точки зрения роста числа рабочих мест, как я уже говорил, и думаю, что об этом будут говорить больше всего.
Что меня не перестает удивлять, так это количество различных типов вещей, которые люди создают с помощью no-code. Одно из преимуществ no-code в том, что он позволяет людям, у которых действительно есть проблема, решать ее. И поэтому я, как инженер, не тот, кто ставит заслон и говорит, мол, это плохая идея. Я не думаю, что вам стоит это делать. Вы можете сами принимать решения и строить то, что хотите. Поэтому я думаю, что количество разных вещей - это самое интересное.